Un Estado en clase

Guion del docente

¿Hacienda somos todos?
Una sesión de 60 a 75 minutos

El juego hace las cuentas; tu papel es marcar el ritmo, animar el debate y, sobre todo, dirigir la conversación final, que es donde se aprende. Este guion propone tiempos y frases; adáptalos a tu grupo.

Antes de la clase

  • Elige el modo. Modo Aula: el tablero en el proyector y cada alumno vota con su móvil (lo ideal). Modo Mesa: un solo dispositivo que se pasan para votar, para grupos pequeños o sin móviles.
  • Mesas de 6 a 8. Con 6, 7 u 8 alumnos, una mesa. Si tienes más, de momento cada mesa juega con su propia sala (o su propio dispositivo en Modo Mesa).
  • Prueba la conexión del aula y del proyector. Los alumnos solo necesitan el navegador: no instalan nada ni crean cuentas.
  • Privacidad: pide que entren con un apodo (iniciales, un mote), nunca con su nombre completo. Al cerrar la sala no queda nada guardado.
  • Imprime el resumen de reglas y la hoja de roles si quieres que los tengan en papel.

Al empezar (5-10 min)

  1. Crea la sala en la app («Soy docente») y pulsa «Abrir el proyector». Elige la duración del debate (2 minutos va bien) y, si el grupo ya conoce el juego, la capa oculta.
  2. Que entren escaneando el QR del proyector o escribiendo el código. Cuando estén todos, «Empezar».
  3. Presenta el juego en un minuto:

«Sois un país. Cada uno tiene una vida: lo que gana, lo que le cuesta vivir y lo que quiere ahorrar. Cada ronda votaréis en secreto cuántos impuestos se pagan y en qué servicios se gastan. Cada uno defiende su vida; pero si nadie defiende la de todos, el país se rompe y perdéis todos.»

  1. Que miren su rol en «Mi vida» (en el móvil). Pregunta en voz alta: «¿Quién gana más? ¿Quién lo tiene más difícil para ahorrar?».

Tiempos orientativos

ParteMinutos
Entrar en la sala y presentar5-10
Ronda 1, explicando cada fase8-10
Rondas 2 y 35 + 5
Ronda 4: Ecuador de la Vida5-8
Rondas 5 a 84 × 5
Recuento3
Conversación final10-15

Si vais justos de tiempo, acorta el debate a 1 minuto desde la ronda 3, pero no recortes la conversación final.

En cada ronda

Suceso

Léelo en voz alta y pregunta a quién afecta. Muchos sucesos dependen del nivel de un servicio: es la primera pista de que lo público importa.

Debate (2 min)

No opines tú. Anima a que hablen los que menos hablan: «¿Qué te conviene a ti, Repartidor?». Deja que prometan, pacten y se acusen. Puedes pausar o alargar el tiempo desde tu panel.

Votación del impuesto

Secreta. Tu panel muestra quién falta por votar, nunca qué ha votado. Se cierra sola cuando han votado todos; si alguien se despista, puedes cerrarla tú.

Cobro

Si alguien recibe una Ficha de Exclusión, detente un momento: «¿Qué le ha pasado? ¿Podíamos haberlo evitado?». Por defecto no se dice quién es; puedes activarlo si el grupo lo lleva bien.

Presupuesto y reparto

Señala en el proyector cómo sube (o no) cada servicio y qué da cada nivel. Antes de seguir, pregunta: «¿Qué pasará en el Ecuador con Sanidad en 1?».

Momentos clave

Ronda 1: explica despacio

Es la ronda en la que aprenden la mecánica. Al ver el resultado del impuesto, enseña cuánto ha pagado cada clase y cuánto se ha recaudado. Al ver el reparto, explica el 3-2-1 y la hucha.

Rondas 3 y 6: obsolescencia

Los servicios bajan un nivel. «Lo público hay que mantenerlo: no basta con construirlo una vez.»

Ronda 4: el Ecuador de la Vida

El momento más intenso. Cada alumno revela su carta por turnos. Lee cada una y pregunta: «¿Qué servicio te ha salvado (o hundido)?». Quien cambia de clase cambia de rol: coméntalo.

Ronda 7: Paz social

Si la Tensión está baja, el país recibe 15 monedas extra. Es el premio a haber cuidado la convivencia.

Si cae el Estado Fallido

No es un fracaso de la clase, es la lección más clara. Pasa directamente a la conversación: «¿En qué momento se rompió el país? ¿Quién pudo evitarlo?».

Preguntas para animar el debate

  • ¿Qué impuesto te conviene a ti? ¿Y al país?
  • Si gana el A, ¿quién lo pasará mal en el cobro?
  • ¿Qué servicio está en peligro? ¿Qué pasará si llega el Ecuador así?
  • ¿Alguien se compromete a votar algo? ¿Os fiais?
  • (Desde la ronda 5) ¿Llegáis al Legado? ¿Qué haría falta?

Recuento

La app suma los puntos. Si hay Legado, lo anuncia primero: la mesa ha ganado como país. Después, el ganador individual. Haz notar que todos cobran el mismo dividendo público: lo que construyeron entre todos.

La conversación final (10-15 min)

Es la parte más importante. La app muestra un resumen de lo que ha pasado en la mesa y estas preguntas:

  • ¿Qué votaste en cada ronda y por qué? ¿Cumpliste lo que dijiste en el debate?
  • ¿Quién pagó más impuestos en total? ¿Quién recibió más de los servicios?
  • ¿Habrías votado lo mismo con otra carta de rol?
  • ¿Qué servicio os salvó en el Ecuador? ¿Cuál os faltó?
  • ¿A quién le favoreció la herencia? ¿Es justo?
  • ¿Qué parecido tiene lo que ha pasado en la mesa con el debate fiscal real?

Para conectar con la teoría

  • Capacidad económica y progresividad (art. 31.1 de la Constitución): «Todos contribuirán al sostenimiento de los gastos públicos de acuerdo con su capacidad económica…». ¿Qué opción se parece más a eso?
  • Gasto público (art. 31.2): asignación equitativa de los recursos. ¿Se repartió bien el presupuesto?
  • El polizón (free rider): quien vota impuestos bajos esperando que otros sostengan los servicios.
  • El velo de la ignorancia: ¿qué impuesto habrías votado sin saber qué rol te iba a tocar?
  • El contrato social: qué cedemos para vivir juntos y qué recibimos a cambio.

Con capa oculta

Antes del recuento se revelan las ideologías y quién cumplió su objetivo. Añade estas preguntas:

  • ¿Se notaba lo que defendía cada uno? ¿Quién defendía su interés disfrazado de interés general?
  • ¿Votaste por tu clase o por tu ideología? ¿Cuándo chocaban?
  • ¿Qué poder pesó más? ¿Se parece a algo de la política real?